周末玩什么:“一年来最让人沉迷的手游”,还是“育碧版废土”?

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

胡正达:《Rogue Cards》(iOS)/《DungeonCards》(安卓)

关键词:地下城、Roguelike、简单耐玩

一句话点评:一款魔性的走格子小游戏,体验绝佳,不知不觉一晚上就过去了。

大约是宣传有限,开发者也不懂买量、打榜之类的营销“技巧”,《Rogue Cards》并未被太多玩家发觉,我认为如果不把它推荐给读者朋友们,实在是种失职。

周末玩什么:“一年来最让人沉迷的手游”,还是“育碧版废土”?

在苹果商店里,游戏只有15个评分

《Rogue Cards》的玩法很好解释:玩家每局可以选择带有不同技能的不同职业,在3×3的格子里移动,并与周围一格进行互动,进行拾取武器(魔杖)、踩踏陷阱、拾取金币、攻击怪物等各种操作。玩家每移动一格,就会有新的格子从地图边缘补充进来,形成永动,直到玩家因武器攻击力不足、血量也不足以与怪物换血而死,或死于爆发力极强的炸弹等。

角色每局死后金币会进行结算,玩家可以将金币积攒起来解锁新人物或是升级人物的血量、技能等级,进而挑战更高难度的地牢。

周末玩什么:“一年来最让人沉迷的手游”,还是“育碧版废土”?

向四周移动均可

玩家在体验《Rogue Cards》时,运气与策略都是必不可少的,运气体现在武器的数量、血瓶的数量,是否会大规模爆高血怪、陷阱朝向等方面;策略则需要玩家对走位进行考虑,如何将3枚金币连成线使其变成加钱和能量更多的红宝石,如何运用拖延战术、使用毒或火属性攻击磨死高血量怪物,如何借用陷阱的力量打击敌人,这些都要玩家动脑思考。

周末玩什么:“一年来最让人沉迷的手游”,还是“育碧版废土”?

3枚金币连成一条线会变成红宝石

正因为运气、策略对半开的设置,《Rogue Cards》极容易使玩家陷入“下局会更好”“再玩一局就关”的时间乱流中,等再一抬头,几十分钟就过去了,简直是通勤路上的绝佳伴侣。

游戏目前在安卓和iOS平台上均可玩到,但名字不同,安卓平台上叫《Dugeon Cards》。在苹果商店里,它的售价是6元,安卓平台则是免费游戏,并提供付费去广告功能。

由衷地推荐这款游戏,它大概是我一年来玩到的最让人沉迷的手游了!

忘川:《隐形守护者》(Steam)

关键词:真人实拍、剧情交互、新瓶老酒

一句话点评:后续章节今天更新了。

是的,今天《隐形守护者》更新了。上次推荐还是在春节前,当时只能玩到前5章的内容。

虽然对原作的剧情已了然于胸,但作为真人实拍音响小说的爱好者,我对《隐形守护者》前5章的表现是相当满意的。也因此,在过年期间我尝试将这款游戏推荐给了我妹,身边也有朋友买给家里的长辈玩。

对于本就喜欢抗日谍战题材的父母辈来说,能飞快接受这款游戏是预料之中的,可我妹对这类题材完全不感冒,也都玩得津津有味。结果,在我妹默默关注了男主角的微博后不久,我朋友的父母也加入了游戏的催更大队,春节那几天一直追问:“后面的出了吗?”

如果细心翻阅Steam的评论,会发现不少购买游戏并给出好评的玩家,拥有的游戏数量并不多,大多在10款以内,其中不少都是因为看了各种游戏直播或实况,而初次入坑的新人。

周末玩什么:“一年来最让人沉迷的手游”,还是“育碧版废土”?

我妹最爱的是肖途,而不少玩家更爱的是“坏女人”

贴近年轻人审美的选角、不考验操作的游戏形式,本身已降低了这款游戏的门槛,而本身剧情演出的观赏性,在直播和视频平台的发酵下,也的确吸引到不少轻度玩家,于是很有趣,你会发现不少原先不玩游戏的人,也陆续加入到Steam大军中——只是以前带动用户增长的游戏可能是“吃鸡”,现在变成了《隐形守护者》等开发团队规模没那么大的单机游戏。

虽然这中间夹杂着正版玩家和云玩家的撕扯,但至少现在我身边的朋友能跟家里人说:“嘿,你上次玩的《隐形守护者》更新了。”此时跟长辈提起玩游戏,就像追的剧又更新了一样稀松平常。这不是坏事,不是吗?

周末玩什么:“一年来最让人沉迷的手游”,还是“育碧版废土”?

玩到不同结局,会解锁不同的片尾曲

扯远了,让我们说回这次的更新。从第六章开始,基于玩家的选择,游戏开始出现剧情全然不同的平行章节,就像一个个平行世界,于是选错的结果不仅仅是触发“即死结局”,而是会真切地改变角色们的命运和生死。这对于前面那些试图挽救某女性角色却无数次失败的玩家来说,应该是个利好的消息。

较为遗憾的是,虽然这次玩家已经能玩到3种不同的“最终结局”,但万众期待的“真结局”跳票了——开发团队公开的时间节点是3月5日之前。对于已有结局不那么满意的玩家,或许要再等等了。

周末玩什么:“一年来最让人沉迷的手游”,还是“育碧版废土”?

虽然还有涉及“真结局”的两个章节还未解锁,但因为出现平行章节,能玩到的实际内容比前5章多

至于对原作十分熟悉的玩家,最关心的莫过于剧情改动。由于游戏刚刚解锁,时间仓促,我还未及体验完所有的更新内容,但目前玩到的部分对原作的增补和修改已经不少,有些是润色,有些是为规避各种问题而进行的改动。这些改动的好坏见仁见智,毕竟要满足所有玩家的期许本就是不太可能的事,但对于我而言,能让更多人体验到这个故事,还能以我喜欢的游戏形式,开发组已经干了件功德无量的事。

周末玩什么:“一年来最让人沉迷的手游”,还是“育碧版废土”?

结局还在,只是未必符合你的想象

所以咯,批评交给其它玩家,我嘛,只管好好享受接下来的故事旅程。希望我在抵达故事末端时不会后悔。

陈静:《迷失轨迹》(iOS)

关键词:小品、解谜、艺术、免费

一句话推荐:合理利用手机功能,请戴好耳机安静地一个人玩。

拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright All Rights Reserved