没有等级压制的武侠游戏,新变态传奇之后再无武侠

"等级"在网游中是角色身份地位的象征,同时也是玩家前进的动力,对于游戏开发商来说,还是划分各种游戏系统和玩家阶段的基本准则。很少有游戏开发商愿意做如此大胆的尝试与创新,因为取消等级就意味着开放与自由,玩家很可能在尝鲜之后便离去。

在如此竞争激烈的武侠网游圈,大家也都变着法儿的给玩家带去新的体验,无论是宣传的噱头还是运营模式的创新,如果在一款网游中,没有经验值的存在,没有等级的概念,你能想象那会是什么样子?

对于这样的疑问,没有玩过九阴的玩家可以去体验一把。九阴的初衷首先是为玩家带去一个"真武侠"江湖,何为江湖,有人的地方就有争强好胜,有斗争的地方就是江湖。所以这个游戏就是玩家与玩家的江湖,你可邀上三两好友成都擂台苏州擂台切磋拳脚功夫,又或者走地宫破奇门,游四海看八荒山水绮丽,也可种地养蚕织布,猎兽捕鱼做厨子,还可习琴棋书画,样样生活职业都有它独道的玩法。再有好勇斗狠者天天都可以去其他门派打个天翻地覆闹个鸡飞狗跳,,然后被全门派万里追杀,牵连出一串的门派龙争虎斗,同门的争权夺位,掌门人竞选比武的临阵倒戈,这才是真正的武侠,玩家的江湖!

再者,大多武侠游戏最为玩家们所诟病的一种设定可以概括成两个字:等级。《新变态传奇》在设计初期就考虑到了等级设定与武侠的格格不入,破天荒地抛弃了"练级"这个概念,玩家实力的体现完全来源于武功熟练度差别。到目前为止这种大胆的设定都还是独一处,任何别家所谓"武侠"游戏里你都找不到。抛弃等级设定,不仅回归了自由度为先的设计初衷,同时解放了玩家的时间负担,可谓一举两得。无等级的设定还能更贴切地还原武侠文化的神秘感。江湖本就柳暗花明,武侠游戏玩家也不应该随时随地顶着一个代表实力强弱的等级标签。当你无法简单直观地看清你的对手,对决才会变得更有趣,然而很多其他游戏却都忽视了赋予玩家这种乐趣,《新变态传奇》在这方面做得就更加用心。

转眼江湖七载,《新变态传奇》以其无等级、轻功、离线修炼等划时代元素引领着国内武侠网游。其七周年资料片"梅影天山"也于8月17日上线,全新宗派天山派正式亮相江湖!随着第十宗派天山派的现世,游戏内总门派达到25个之多。在武侠网游中无疑是门派规模最大、最全的,玩家可以切身体验到武侠江湖的门派林立、腥风血雨,玩家要做的就是快意恩仇、仗剑天涯,并在侠义江湖邂逅一段浪漫感恩的爱情故事。

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